Qt5.7文档翻译:QSvgRenderer类,QSvgRenderer Class
QSvgRenderer 类,可用来将SVG 文件的内容绘制到绘图设备上去。 详细说明……
头文件: |
#include <QSvgRenderer> |
qmake指令: |
QT += svg |
自此版本开始引入: |
Qt 4.1 |
继承: |
注意 : 这个类中的所有函数都是 可重入的 。
QSvgRenderer 类,可用来将SVG 文件的内容绘制到绘图设备上去。
通过使用 QSvgRenderer ,可将可缩放矢量图像(Scalable Vector Graphics (SVG))渲染到任何的 QPaintDevice 子类上去,包括 QWidget 、 QImage 和 QGLWidget 。
QSvgRenderer 提供 了一组应用编程接口,可支持SVG 渲染中的基本特性,例如载入及静态内容的渲染,还支持更具交互式的特性,例如动画。由于渲染过程 是通过 QPainter 来进行的,因此,SVG 元素可被渲染到任何一个 QPaintDevice 子类上去。
SVG元素 ,可在构造 QSvgRenderer 时载入,也可在日后使用 load ()函数来载入。数据 ,可直接以XML 的形式提供,或间接地使用文件名来提供。如果 在渲染器构造时或者日后的某个时刻载入了一个有效的文件,那么, isValid ()会返回真(true) ;否则将返回假(false)。 QSvgRenderer 提供 了 render ()信号槽, 以便使用指定的绘图器 渲染当前文档,或者渲染动画文档中 的当前帧。
defaultSize ()函数 ,表示的是, 要渲染当前载入的SVG 文件,需要多少屏幕空间。 这个信息,对于绘图设备来说狠有用,例如 QWidget ,它就通常需要向亲代布局对象提供一个尺寸建议。单个绘图元素 的默认尺寸,可能与它的可见区域不相同,后者是由 viewBox 属性来表示的。
动画式SVG元素,也是支持的,并且,可使用一组简单的函数和属性来控制:
•. animated ()函数 ,表明当前图片 中是否包含动画信息。
•. framesPerSecond 属性 ,控制的是动画播放的帧率。
最后 , QSvgRenderer 类还提供了 repaintNeeded ()信号 ,每当文档 的渲染结果需要更新时,就会发射该信号。
参考 QSvgWidget 、 Qt SVG C++ 类 、 SVG查看 器示例 和 QPicture 。
这个属性,存储的是,显示过程中的每秒帧数。
如果当前文档不是动画式文档,则每秒帧数为0。
访问函数 :
int |
framesPerSecond() const |
void |
setFramesPerSecond(int num) |
参考 animated () 。
构造一个新的渲染器,其亲代部件为 parent ,并且载入文件名为 filename 的SVG 文件中的内容。
如果当前文档中包含动画式元素,则返回真(true);否则返回假(false)。
参考 framesPerSecond () 。
返回文档 中内容的默认尺寸。
使用指定的绘图器 painter ,来渲染当前文档或动画式文档中的当前帧。
每当 此文档的渲染结果需要更新时,就会发射这个信号,通常用于支持动画。
雅卿
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